Produkt zum Begriff Interfacedesign:
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Grand, Simon: Strategische Kreativität
Strategische Kreativität , Gestalten wir unser Leben so, wie wir es wollen? Engagieren wir uns für Unternehmungen, die echten Wert schaffen? Setzen wir uns wirksam für eine wünschenswerte Zukunft ein? Dieses Buch ist für Leserinnen und Leser geschrieben, die sich herausfordern und inspirieren lassen wollen. Der Kerngedanke ist: Die Gegenwart lässt sich nur sinnvoll reflektieren und verändern, wenn wir überzeugende Perspektiven für die Zukunft entwerfen und gestalten. Dafür braucht es Kreativität. Und Strategie. Im dynamischen Zusammenspiel und in immer wieder neuen Verbindungen. Simon Grand und Christoph Weckerle entwickeln ein Modell strategischer Kreativität, um präzise und überzeugende Antworten auf zwei zentrale Fragen zu finden: Was ist heute möglich - 'was geht'? Und was kann möglich werden - 'what if'? Kommen wir ins Handeln: als Künstlerinnen und Gestalter, als Forscherinnen und Unternehmer. In kreativen Organisationen und politischen Bewegungen. Ernsthaft und spielerisch. Ambitioniert und bescheiden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 34.90 € | Versand*: 0 € -
Die Kreativität des Unbewussten
Die Kreativität des Unbewussten , Fehlleistung, Traum und Symptom sind kreative Versuche des Unbewussten, einem Mangel oder einem Trauma Gestalt zu geben, um sie zu reparieren. Von der Entdeckung dieser konstruktiven Dimension in der klinischen Praxis hängt im Wesentlichen oft auch der Heilungserfolg ab. Diese besondere Betonung von Kreativität jenseits einer einseitigen Konzentration auf das Pathologische verbindet die Perspektiven der Autor*innen: Ausgerichtet an krisenhaften Behandlungssituationen steht dabei eine offene Haltung im Fokus, die es beiden am analytischen Prozess Beteiligten erlaubt, unbewusste Kompromissbildungen als konstruktive Lösungsversuche anzuerkennen. Zentral ist dabei die Auseinandersetzung mit dem Nicht-Verbalisierbaren, mit schmerzhaften Formen der (Selbst-)Erkenntnis, mit inneren und äußeren Räumen, der Präsenz von Kindheit und kindlichen Verhaltensmustern oder dem künstlerischen Ausdruck im engeren Sinne. Mit Beiträgen von Rainer Gross, Wolfgang Lassmann, Andreas Mittermayr, Sabine Schlüter und Sylvia Zwettler-Otte , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Kreativität aushalten (Berzbach, Frank)
Kreativität aushalten , Kreativjobs sind immer dann so faszinierend, wenn wir uns selbst verwirklichen. Das bereichert den Kreativalltag, birgt aber auch Gefahren. Die Grenzen zwischen Arbeit und Freizeit verschwimmen und die Identifikation mit unserer Arbeit erschwert unseren Umgang mit Kritik und Rückschlägen. Weil wir so begeistert arbeiten, kommt es unseren Auftraggebern so vor, als lebten wir alle unser Hobby - und sie fordern dementsprechend immer mehr für immer weniger Geld. Fehlender Respekt, unbezahlte Pitches und vollkommen unrealistische Deadlines bedrohen unsere Arbeitsmotivation. Die aber ist Motor unserer Kreativität ... Muss ich heute wieder machen was ich will? Für kaum eine andere Berufsgruppe ist deshalb die Auseinandersetzung mit sich selbst so wichtig wie für Kreativ-Profis. Frank Berzbach lehrt Psychologie und Medienpädagogik, er kennt den Designalltag aus nächster Nähe. Mit professioneller Distanz führt er uns vor Augen, was es heißt, gestalterisch tätig zu sein. Er zeigt Wege auf, wie wir mit Kritik und Zeitdruck umgehen lernen - und wie wir aus dem Hamsterrad ausbrechen können. Er beleuchtet innere und äußere Motivation und thematisiert die Vor- und Nachteile von Teamarbeit und Homeoffice. Er benennt die Gefahren der Selbstverwirklichung und räumt mit dem Mythos der Work-Life-Balance auf. Im Lesen erkennen wir uns selbst - und lernen uns besser kennen. Und wir verstehen, dass Nein-sagen, Pausen, Muße und Auftanken nötig sind, wenn wir unser Kreativpotenzial auf Dauer erfolgreich ausleben wollen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201003, Produktform: Kartoniert, Autoren: Berzbach, Frank, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Fachschema: Design / Grafikdesign~Grafikdesign~Psychologie / Sozial~Sozialpsychologie~Arbeitspsychologie~Psychologie / Arbeitspsychologie~Psychologie / Führung, Betrieb, Organisation~Psychologie / Wirtschaft, Arbeit, Werbung~Geschenkband, Fachkategorie: Grafikdesign~Sozialpsychologie~Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie~Ratgeber, Sachbuch: Psychologie~Geschenkbücher, Thema: Orientieren, Fachkategorie: Arbeitsmodelle und -praxis, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, Verlag: Schmidt Hermann Verlag, Verlag: Verlag Hermann Schmidt GmbH & Co. KG, Länge: 211, Breite: 136, Höhe: 15, Gewicht: 336, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1410306
Preis: 32.00 € | Versand*: 0 € -
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 30.00 € | Versand*: 0 €
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Wie beeinflusst Interfacedesign die Benutzerfreundlichkeit von digitalen Produkten?
Ein gut gestaltetes Interfacedesign kann die Benutzerfreundlichkeit von digitalen Produkten verbessern, indem es eine intuitive Navigation und eine klare Informationsstruktur bietet. Durch die Verwendung von visuellen Elementen wie Farben, Schriftarten und Icons kann die Benutzererfahrung positiv beeinflusst werden. Ein ansprechendes Interfacedesign kann dazu beitragen, dass Nutzer die Funktionen eines Produkts schneller verstehen und effizienter nutzen können.
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Was sind die wichtigsten Prinzipien für ein benutzerfreundliches Interfacedesign?
Die wichtigsten Prinzipien für ein benutzerfreundliches Interfacedesign sind Klarheit, Konsistenz und Effizienz. Das Design sollte einfach zu verstehen sein, eine einheitliche Gestaltung aufweisen und den Nutzern ermöglichen, ihre Ziele schnell und effektiv zu erreichen. Zudem ist es wichtig, auf die Bedürfnisse und Erwartungen der Zielgruppe einzugehen.
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Wie kann man durch Interfacedesign die Benutzerfreundlichkeit und Ästhetik einer Webseite verbessern?
Durch klare und intuitive Navigationselemente können Benutzer schnell finden, wonach sie suchen. Ein ansprechendes Design mit harmonischen Farben und Schriftarten trägt zur positiven Nutzererfahrung bei. Die Verwendung von visuellen Hierarchien und ausreichendem Weißraum verbessert die Lesbarkeit und Ästhetik der Webseite.
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Wie kann man das Interfacedesign einer Website oder einer Anwendung benutzerfreundlich und ansprechend gestalten?
1. Verwende eine klare und intuitive Navigation, um es den Benutzern leicht zu machen, sich auf der Website oder Anwendung zurechtzufinden. 2. Achte auf eine ansprechende visuelle Gestaltung mit einer harmonischen Farbpalette und gut lesbaren Schriftarten. 3. Teste das Design regelmäßig mit echten Benutzern, um deren Feedback zu erhalten und das Interface kontinuierlich zu verbessern.
Ähnliche Suchbegriffe für Interfacedesign:
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Wie können wir das Interfacedesign so gestalten, dass es benutzerfreundlich und intuitiv zugänglich ist?
1. Durch eine klare und konsistente Strukturierung der Benutzeroberfläche können Nutzer schnell die gewünschten Funktionen finden. 2. Die Verwendung von vertrauten Symbole und Icons erleichtert die Navigation und Interaktion mit der Anwendung. 3. Regelmäßiges Testen mit echten Nutzern hilft dabei, Schwachstellen im Design frühzeitig zu erkennen und zu beheben.
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Welche Eigenschaften machen ein gelungenes Interfacedesign aus und wie können diese Kriterien erfolgreich umgesetzt werden?
Ein gelungenes Interfacedesign zeichnet sich durch Benutzerfreundlichkeit, Ästhetik und Konsistenz aus. Um diese Kriterien erfolgreich umzusetzen, sollte man die Bedürfnisse der Zielgruppe verstehen, klare Strukturen schaffen und regelmäßiges Feedback einholen, um das Design kontinuierlich zu verbessern. Zudem ist es wichtig, auf aktuelle Trends und Technologien zu achten, um ein modernes und ansprechendes Interface zu gestalten.
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Wie kann man das Interfacedesign einer Anwendung so gestalten, dass es benutzerfreundlich und ansprechend ist?
Das Interfacedesign einer Anwendung sollte intuitiv und einfach zu bedienen sein, um die Benutzerfreundlichkeit zu gewährleisten. Eine klare Strukturierung, verständliche Beschriftungen und eine ansprechende visuelle Gestaltung tragen dazu bei, dass die Benutzer die Anwendung gerne nutzen. Durch regelmäßiges Testen mit potenziellen Nutzern können Schwachstellen im Design identifiziert und verbessert werden, um die Benutzererfahrung weiter zu optimieren.
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Wie kann das Interfacedesign einer Website oder einer App verbessert werden, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen?
Das Interfacedesign kann verbessert werden, indem man eine klare und intuitive Navigation schafft, um es den Benutzern leicht zu machen, sich auf der Website oder App zurechtzufinden. Zudem sollte man auf eine ansprechende visuelle Gestaltung achten, die die Aufmerksamkeit der Benutzer auf wichtige Elemente lenkt. Schließlich ist es wichtig, regelmäßiges Feedback von den Benutzern einzuholen und ihre Bedürfnisse und Wünsche zu berücksichtigen, um das Interfacedesign kontinuierlich zu optimieren.
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